So, You've Been Eaten - Bordspel (ENG)

Omschrijving

Maak je geen zorgen, dit is gewoon een beroepsrisico. In So, You've Been Eaten. verzamelt een mijnwerker kristallen uit de maag van een gigantisch ruimtebeest. Het beest verteert de mijnwerker met behulp van bacteriën en immuunresponsen. Het bevat een asymmetrische 2-spelerervaring en twee verschillende solomodi, evenals een 0-spelermodus, waarin de kunstmatige intelligenties van de game tegen elkaar spelen. Ontworpen door Scott Almes en geïllustreerd door Kwanchai Moriya. Mechanismen: Handbeheer Setverzameling Variabele spelerkrachten Dobbelstenen rollen Actiepunten

Productformulier

Maak je geen zorgen, dit is gewoon een beroepsrisico. In So, You've Been Eaten. verzamelt een mijnwerker kristallen uit de... Lees meer

Niet meer leverbaar  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

Icon for questionExtra informatie
Basisspel/uitbreiding: Basisspel
BoardGameGeek nummer: 284842
Leeftijd: Vanaf 14 jaar
Maximaal aantal spelers: 2
Minimum aantal spelers: 1
Moeilijkheid: Eenvoudig, Gemiddeld
Spelduur: 15 - 30 minuten, 30 - 60 minuten
Taal: Engels
Taalafhankelijkheid: Veel noodzakelijke tekst
SKU: #OOP-INT-S-LDR2123000
EAN: 653341429162

Omschrijving

Maak je geen zorgen, dit is gewoon een beroepsrisico. In So, You've Been Eaten. verzamelt een mijnwerker kristallen uit de maag van een gigantisch ruimtebeest. Het beest verteert de mijnwerker met behulp van bacteriën en immuunresponsen. Het bevat een asymmetrische 2-spelerervaring en twee verschillende solomodi, evenals een 0-spelermodus, waarin de kunstmatige intelligenties van de game tegen elkaar spelen. Ontworpen door Scott Almes en geïllustreerd door Kwanchai Moriya. Mechanismen: Handbeheer Setverzameling Variabele spelerkrachten Dobbelstenen rollen Actiepunten

Recent bekeken

Login

Wachtwoord vergeten?

Heb je nog geen account?
Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.