Inferno is een worker placement- en soul management-spel waarin spelers zondaars naar de juiste kring in de hel moeten begeleiden. Het speelbord bestaat uit twee delen: het ene toont alle negen hellekringen en het zielenregister, het andere stelt het Florence van de vroege 14e eeuw voor, met al zijn machtsspelletjes en paleisintriges – de stad waar Dante zelf leefde.
Elke beurt bestaat uit twee fasen:
In de Inferno-fase begeleidt je een ziel door de hel. Lukt het om die ziel in de juiste kring te plaatsen, dan verdien je Infamiepunten.
In de Florence-fase kies je tussen twee acties. Je kunt een locatie in de stad activeren, bijvoorbeeld om een straatjongen in huis te nemen, een extra verdieping aan je familietoren te bouwen, of een invloedrijk persoon uit te nodigen.
Of je kiest ervoor om een zondaar te ontmaskeren. Die wordt dan ter dood veroordeeld en zijn ziel daalt af naar de hel. Daarmee stijg je op het zielenregister, dat bijhoudt wie hoeveel zielen heeft “geleverd”.
Elke keer dat er iemand sterft, komt Dante dichter bij zijn afdaling. Zodra hij de poort naar het Vagevuur bereikt, eindigt het spel.
Degene met de meeste Infamiepunten wint – en wordt officieel als onbetrouwbaar beschouwd.