n De Hegemon-uitbreiding van Dominations Road to Civilization voegt twee nieuwe mechanismen toe aan je Dominations-spellen: Hegemonie-tegels en Omen-kaarten!
Allereerst de Hegemonie-tegels. Deze tegels zijn in wezen een nieuw gemeenschappelijk doelsysteem dat de gewone doelkaarten in het spel vervangt. Bij het spelen met de Hegemonie-tegels trekken spelers aan het begin van het spel geen persoonlijke doelkaart zoals ze dat normaal zouden doen. In plaats daarvan zullen ze allemaal proberen te voldoen aan de eisen van de hegemoon. Deze eisen worden bepaald door drie Hegemonie-tegels te trekken, die elk een criterium hebben op basis van steden, kenniskaarten en kleuren van Nodus. Spelers zullen dan strijden om dominantie over elk doel dat door de tegels wordt bepaald: aan het einde van het tijdperk krijgt de speler met het hoogste aantal van elk van de 5 criteria extra overwinningspunten! In het geval van een gelijkspel krijgt geen enkele speler de punten - de hegemoon is alleen geïnteresseerd in de beste...
Maar naarmate de tijd verstrijkt, zullen oude leiders vallen en zullen er nieuwe opstaan... De start van elk nieuw tijdperk zal een nieuwe hegemoon aan de macht brengen en hun eisen kunnen deze keer heel anders zijn! Twee van de doelstellingen zijn constant: het aantal Monument-levels in je bezit en je Invloedsscore. De oude tegels worden echter weer op hun stapel geschud en er worden drie nieuwe tegels getrokken. Als gevolg hiervan kunnen je doelstellingen hetzelfde blijven (tenminste gedeeltelijk), of volledig veranderen voor het volgende tijdperk!