✨Future of Fun: Iedere week een nieuwe aankondiging tot SPIEL!✨

Cuzco - Bordspel (NL)

Omschrijving

Cuzco is de reïmplementatie van Java, het tweede spel in de Masker Trilogie, ontworpen door Michael Kiesling en Wolfgang Kramer en oorspronkelijk gepubliceerd in 2000. Nu is Cuzco terug met prachtige 3D resin (steen) tempels, net als de andere twee spellen van de Masker Trilogie.

In Cuzco bouwen spelers het land op met dorpen, steden en gewassen. Ze bouwen tempels en breiden deze uit, ze organiseren festivals en ze leggen meren aan. Net als Tikal en Mexica hebben spelers in Cuzco een aantal actiepunten per beurt (6) die zij in kunnen zetten om deze acties uit te voeren. Overwinningspunten worden verdiend zodra een vijver geheel ombouwd is, een festival wordt georganiseerd, een tempel wordt (uit)gebouwd en aan het einde van het spel. De Inca die dan het hoogste staat in een stad krijgt de meeste punten.

Productformulier

Cuzco is de reïmplementatie van Java, het tweede spel in de Masker Trilogie, ontworpen door Michael Kiesling en Wolfgang Kramer... Lees meer

Niet meer leverbaar  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

Icon for questionExtra informatie
Basisspel/uitbreiding: Basisspel
BoardGameGeek nummer: 249411
Leeftijd: Vanaf 12 jaar
Maximaal aantal spelers: 4
Minimum aantal spelers: 2
Moeilijkheid: Gemiddeld
Leverancier SKU: 793454
Spelduur: 60 - 120 minuten
Taal: Nederlands
Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
SKU: #OOP-HS-C-793454
EAN: 7438222541545

Omschrijving

Cuzco is de reïmplementatie van Java, het tweede spel in de Masker Trilogie, ontworpen door Michael Kiesling en Wolfgang Kramer en oorspronkelijk gepubliceerd in 2000. Nu is Cuzco terug met prachtige 3D resin (steen) tempels, net als de andere twee spellen van de Masker Trilogie.

In Cuzco bouwen spelers het land op met dorpen, steden en gewassen. Ze bouwen tempels en breiden deze uit, ze organiseren festivals en ze leggen meren aan. Net als Tikal en Mexica hebben spelers in Cuzco een aantal actiepunten per beurt (6) die zij in kunnen zetten om deze acties uit te voeren. Overwinningspunten worden verdiend zodra een vijver geheel ombouwd is, een festival wordt georganiseerd, een tempel wordt (uit)gebouwd en aan het einde van het spel. De Inca die dan het hoogste staat in een stad krijgt de meeste punten.

Recent bekeken

Login

Wachtwoord vergeten?

Heb je nog geen account?
Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.