Im Land Allegoria liegt Königin Gwendoline auf ihrem Sterbebett. Wie lange sie noch leben muss, ist ungewiss. Da es keinen geborenen Thronfolger gibt, steht ihr Reich auf der Schärfe des Schwertes. Vier Häuser, jedes vertreten durch einen Champion seines eigenen Rufs, wetteifern darum, den kränklichen Monarchen zu ersetzen und den Thron von Allegoria zu beanspruchen. Um den Ruf wird gekämpft; Einfluss ist hart erkämpft. Macht ist vergänglich.
In Throne of Allegory übernehmen die Spieler die Rolle der Herren und Damen von Allegoria, die alle darum wetteifern, der nächste Monarch zu werden und sich als würdig zu erweisen, den Thron zu besteigen. Sie werden von den vier mächtigsten Häusern des Reiches unterstützt: Roselie, das Haus der Rosen; Culver-Lux, das Haus der Federn; Antares, das Haus der Stürme; Umbral, das Haus der Schatten. Im Laufe von 6 Wochen (Spielrunden) müssen die Spieler in einer Geschichte voller Geheimhaltung und Vorherrschaft die Arbeitskräfte vor Ort optimal nutzen, ihre Ansprüche geltend machen und entscheidende Schlachten gewinnen. Am Ende der 6. Runde addieren die Spieler den Einfluss, den sie während des Spiels gewonnen haben. Der Spieler mit dem größten Einfluss wird den Thron besteigen und das Spiel gewinnen.
Throne of Allegoria ist ein großes und wunderschönes Spiel von zwei erfahrenen Designern. Es werden nur 1000 Exemplare hergestellt!