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Werft - Brettspiel

Beschreibung

Wir befinden uns im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marineeinheiten benötigen immer neuere Schiffe. Versuchen Sie, sich in die Rolle ihrer Hersteller zu versetzen. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör und gewinnen Sie Gunst bei den Prüfungsausschüssen. Vergessen Sie nicht, einen Dock zu mieten und den Anker zu lichten.

Die Spieler wechseln sich ab, beginnen mit einem zufälligen Spieler und bewegen sich dann um den Tisch herum. Der Reihe nach wählen sie eine der verfügbaren Aktionen auf der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er zum Bau seiner Schiffe benötigt. Im nächsten Spielzug rückt der Spieler diese Aktionskarte allen anderen vor und wählt eine andere Aktion.

Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten mit Bug-, Heck- und (vorzugsweise mehreren) Mittelteilen, mit verschiedenen Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung), wird es zu einer Probefahrt im Kanal gestartet, wo er sich befindet Punkte können für Geschwindigkeit, Crew, Ausrüstung oder Sicherheit erzielt werden.

Während die Spieler an der Reihe sind, verschiebt sich die Reihe der Aktionskarten auf der Aktionsleiste. Wenn die führende Aktionskarte auf die Startposition zurückkehrt, bewegt sich der Countdown-Marker um ein Feld nach unten und das Spiel geht weiter.

Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker die Endposition erreicht. (Es kann auch vorzeitig enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Für Regierungsaufträge gibt es Bonuspunkte, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Das Spiel dauert pro Spieler etwa 30 Minuten.

Produkt Form

Wir befinden uns im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marineeinheiten benötigen immer neuere Schiffe.... Lesen Sie mehr

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
      Alter: Ab 12 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 4
      Mindestanzahl an Spielern: 1
      Schwierigkeit: Schwierig
      Spieldauer: 60 - 120 Minuten
      Sprache: Niederländisch
      Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
      SKU: #HG-S-JTG-SHI-PAKKETPOST
      EAN: 7436950024057

      Beschreibung

      Wir befinden uns im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marineeinheiten benötigen immer neuere Schiffe. Versuchen Sie, sich in die Rolle ihrer Hersteller zu versetzen. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör und gewinnen Sie Gunst bei den Prüfungsausschüssen. Vergessen Sie nicht, einen Dock zu mieten und den Anker zu lichten.

      Die Spieler wechseln sich ab, beginnen mit einem zufälligen Spieler und bewegen sich dann um den Tisch herum. Der Reihe nach wählen sie eine der verfügbaren Aktionen auf der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er zum Bau seiner Schiffe benötigt. Im nächsten Spielzug rückt der Spieler diese Aktionskarte allen anderen vor und wählt eine andere Aktion.

      Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten mit Bug-, Heck- und (vorzugsweise mehreren) Mittelteilen, mit verschiedenen Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung), wird es zu einer Probefahrt im Kanal gestartet, wo er sich befindet Punkte können für Geschwindigkeit, Crew, Ausrüstung oder Sicherheit erzielt werden.

      Während die Spieler an der Reihe sind, verschiebt sich die Reihe der Aktionskarten auf der Aktionsleiste. Wenn die führende Aktionskarte auf die Startposition zurückkehrt, bewegt sich der Countdown-Marker um ein Feld nach unten und das Spiel geht weiter.

      Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker die Endposition erreicht. (Es kann auch vorzeitig enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Für Regierungsaufträge gibt es Bonuspunkte, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

      Das Spiel dauert pro Spieler etwa 30 Minuten.

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