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Checkered Rows - Kartenspiel

Beschreibung

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zufällig drei Lebensmarker und zwei Ersatzkarten, die er offen vor sich ablegt. Anschließend erhält man eine Kartenhand, deren Reihenfolge man nicht ändern darf.

Der Startspieler einer Runde beginnt damit, eine Kombination aus bis zu drei Karten auszuspielen, wobei diese Karten nebeneinander auf der Hand dieses Spielers liegen müssen. Ein Spieler kann eine einzelne Karte, ein Paar, eine Dreierkarte oder eine Reihe von zwei oder drei aufeinanderfolgenden Karten ablegen.

Jeder Spieler muss der Reihe nach die Kombination schlagen, wobei ein Paar von einem höheren Paar oder einem Triple besiegt wird. Wenn Sie nicht spielen können oder wollen, nehmen Sie stattdessen eine Ihrer Ersatzkarten und legen Sie sie irgendwo auf Ihre Hand. Wenn Ihnen die Ersatzkarten ausgehen, müssen Sie einen Lebensmarker abwerfen.

Sobald jeder Spieler gespielt oder gepasst hat, gewinnt derjenige, der die höchste Kombination gespielt hat, diese Runde und dann beginnt die nächste Runde. Wenn ein Spieler einen Lebensmarker abwerfen muss, aber keinen hat, verliert dieser Spieler das Spiel und der Rest gewinnt.

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    Icon for questionZusatzinformation

    Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
    BoardGameGeek-Nummer: 243430
    Alter: Ab 10 Jahren
    Maximale Spieleranzahl: 5
    Mindestanzahl an Spielern: 3
    Schwierigkeit: Einfach
    Supplier SKU: 791228
    Spieldauer: 15 - 30 Minuten
    Sprache: Niederländisch
    Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
    SKU: #HS-G-791228
    EAN: 8717072002284

    Beschreibung

    Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zufällig drei Lebensmarker und zwei Ersatzkarten, die er offen vor sich ablegt. Anschließend erhält man eine Kartenhand, deren Reihenfolge man nicht ändern darf.

    Der Startspieler einer Runde beginnt damit, eine Kombination aus bis zu drei Karten auszuspielen, wobei diese Karten nebeneinander auf der Hand dieses Spielers liegen müssen. Ein Spieler kann eine einzelne Karte, ein Paar, eine Dreierkarte oder eine Reihe von zwei oder drei aufeinanderfolgenden Karten ablegen.

    Jeder Spieler muss der Reihe nach die Kombination schlagen, wobei ein Paar von einem höheren Paar oder einem Triple besiegt wird. Wenn Sie nicht spielen können oder wollen, nehmen Sie stattdessen eine Ihrer Ersatzkarten und legen Sie sie irgendwo auf Ihre Hand. Wenn Ihnen die Ersatzkarten ausgehen, müssen Sie einen Lebensmarker abwerfen.

    Sobald jeder Spieler gespielt oder gepasst hat, gewinnt derjenige, der die höchste Kombination gespielt hat, diese Runde und dann beginnt die nächste Runde. Wenn ein Spieler einen Lebensmarker abwerfen muss, aber keinen hat, verliert dieser Spieler das Spiel und der Rest gewinnt.

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