Du bist ein Junge, der zu weit in ein gruseliges Spukhaus vordringt. Du wusstest, dass du nichts anfassen solltest, aber wie jeder Protagonist in einer Horrorgeschichte hat deine Neugier die Oberhand gewonnen und jetzt hast du versehentlich eine böse Präsenz im Haus geweckt. Du musst den Fluch aufheben, um zu entkommen!
Don't Go In Es ist ein schnelles, leicht zu erlernendes Spiel, bei dem die Zerstörung von Sets Ihr Glück erhöht. Entscheiden Sie, wie riskant Sie spielen, während Sie tief in das Spukhaus vordringen. Wählen Sie die erste Wahl an Gegenständen und riskieren Sie, Geister anzulocken, oder gehen Sie auf Nummer sicher? Sammle die richtigen Gegenstände und du kannst einige deiner Flüche bannen.
Wenn Sie an der Reihe sind, wählen Sie einen Teil des Spukhauses aus, den Sie erkunden möchten, indem Sie einen Meeple in einem der drei Räume platzieren. Jeder Raum verfügt über 5 Stellplätze. Je tiefer Sie in einen Raum vordringen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie den verfluchten Gegenstand erhalten, den Sie sich wünschen. Aber seien Sie vorsichtig! Je weiter du gehst, desto mehr Geister werden dich heimsuchen.
Wenn 3 Meeples in einem Raum platziert werden, werden die Geisterwürfel gewürfelt. Abhängig vom Ergebnis der Meeple-Platzierung erhalten die Spieler Geistermarker. Nachfolgende Spieler nehmen je nach Position ihres Meeples Karten aus dem Raum.
Am Ende des Spiels zählen die Spieler die Flüche ihrer Geister und ihre Gegenstandskarten zusammen. Der Spieler mit den wenigsten Flüchen gewinnt!