Gipf
Huch! Zértz - Brettspiel
Zertz ist das dritte Spiel des Gipf-Projekts. Die Spieler nutzen weiße, graue und schwarze Murmeln aus einem gemeinsamen Pool und setzen diese auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld ein. Durch taktisches Platzieren, Fangen und Isolieren der Murmeln versuchen die Spieler, wertvolle Kombinationen zu bilden. Nur wenn man zur richtigen Zeit die richtige Murmel spielt und taktisch kluge Opfer in Kauf nimmt, hat man eine Chance auf den Sieg.
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Huch! Yinsh – Brettspiel
Yinsh ist Teil des Gipf-Projekts und gilt als eines der besten abstrakten Spiele der Welt. Zwei Spieler setzen abwechselnd Spielsteine und ziehen dann einen ihrer Ringe auf die Schnittpunkte des Spielplans. Wer platziert seine Ringe und Markierungen am besten? Wer es schafft, 5 Spielsteine seiner Farbe hintereinander zu platzieren und so Zug für Zug den Sieg zu erringen.
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Huch! Tzar - Brettspiel
Tzar ist ein Spiel, bei dem es darum geht, Entscheidungen zu treffen. Beide Spieler haben 30 Spielsteine, aufgeteilt in drei Typen: 6 Tzars, 9 Tzarras und 15 Totts. Die drei Arten von Stücken bilden eine Dreieinigkeit: Sie können ohne einander nicht existieren. Das Ziel besteht darin, den Gegner entweder ohne eine der drei Arten von Figuren zurückzulassen oder ihn in eine Position zu bringen, in der er nicht mehr schlagen kann. Die schwierige Frage, die sich die Spieler in jeder Runde stellen müssen, lautet: „Werde ich mich selbst stärker oder meinen Gegner schwächer machen?“ Wirst du die Figur deines Gegners schlagen und ihn schwächen, oder wirst du auf eine deiner eigenen Figuren springen und dich stärker machen? Wenn Sie sich dafür entscheiden, zu oft auf Ihre eigenen Figuren zu springen, ist es wahrscheinlich, dass Ihr Gegner zu viele Figuren auf dem Brett hat. Wenn Sie jedoch zu oft schlagen, kann es sein, dass Ihre Figuren am Ende des Spiels nicht stark genug sind. Was sollen wir tun? Die Entscheidung liegt bei Ihnen!
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Huch! Gipf - Brettspiel
Gipf ist der Namensgeber und das erste Spiel des Gipf-Projekts. Dieser moderne Klassiker repräsentiert eine neue Ebene des taktischen Gamings. Zwei Spieler setzen abwechselnd ihre Spielfiguren auf die sich kreuzenden Linien des Spielbretts. Wer die beste Taktik anwendet und den Gegner geschickt ausschaltet, gewinnt
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Huch! Pünct - Brettspiel
Pünct verbindet Gegensätze. Sie können pro Spielzug eine neue Figur platzieren oder eine bereits platzierte Figur bewegen. Je mehr Teile Sie auf das Brett legen, desto mehr Möglichkeiten haben Sie, diese zu verbinden. Aber seien Sie vorsichtig, ein neues Stück verrät auch Ihre Pläne. Mit Pünct stellen Sie nicht nur Verbindungen her, Sie führen auch Ihren Gegner in die Irre.
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Huch! Lyngk – Brettspiel
Lyngk ist eine Synthese der 6 Spiele des Gipf-Projekts. Gespielt wird mit Spielsteinen in 5 verschiedenen Farben, von denen die Spieler während des Spiels jeweils 2 beanspruchen müssen. Die Teile dieser Farben bilden separate Netzwerke mit mehreren Zügen. Das Ziel besteht darin, Stapel mit 5 verschiedenen Farben zu bilden.
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Huch! Dvonn – Brettspiel
In Dvonn stapeln die Spieler ihre Spielsteine wie Türme. Im Idealfall kontrollieren diese möglichst viele Spielfiguren und verlieren nie den Kontakt zu den roten Dvonn-Spielsteinen. Figuren und Türme, die den Kontakt verlieren, werden vom Brett entfernt... was verheerende Auswirkungen auf die Kräfteverhältnisse auf dem Brett haben kann.
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